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A demo pós-apocalíptica da Fanfic Pokémon saiu… mas já foi tirada do ar

27 nov

Todos estávamos muito ansiosos para a chegada das nove horas da noite do 25 de novembro. Não por ser um feriado nacional ou por causa do aguardado Henshin Online de número 100, e sim porque era o dia previsto para o lançamento da demo do jogo pós-apocalíptico Ash vs Red. Infelizmente, chegou o horário previsto e nada do lançamento do jogo, indicando que talvez não seguisse o horário de Brasília. Talvez seguiria o fuso horário do Acre ou então de Kyoto, local onde fica a sede da Nintendo?

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Como uma boa jornalista investigativa que sou, acompanhei durante todo o final de semana as poucas informações que recebia sobre o jogo e compartilhei no Plantão Ash vs Red no Twitter. Todos os seguidores que não me deram mute estavam ávidos por novas informações que iam chegando em doses homeopáticas. Descobrimos que a demo iria atrasar porque estava com alguns problemas, e o criador usou como exemplo uma falha na animação de uma cena em que o Fire Blast atacava um Metagross.

Já era sábado e o criador de Ash vs Red anunciou que já estava upando a demo, e descobrimos os tamanhos. Com um nível de compressão digno de fillers de Naruto, a demo para se jogar com o Red tinha 500mb enquanto a outra tinha 200mb, totalizando quase um giga de demo distópica para nós. Os fãs da fanfic foram ficando mais nervosos com o passar das horas (afinal, já era mais de 24h depois do horário previsto) e isso foi pressionando o criador. Que erro. Não se deve apressar a arte.

Na calada da madrugada, quando algumas blogueiras estavam completamente bêbadas e dormindo, Hal lançou as duas demos no blog do Ash vs Red e em suas páginas no Facebook. E, em menos de quatro horas, os jogos já haviam sido deletados de todos os lugares possíveis da Internet. Seria uma retaliação da Nintendo? Seria uma representação pós-moderna da nossa sociedade efêmera? Nada disso, o motivo foi apenas a recepção negativa.

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As demos saíram com uma qualidade aquém do imaginado (como podemos ver nessas imagens que peguei de grupos da internet): erros de português e digitação, personagens atravessando paredes, travamentos, praticamente um Superman 64 dos fangames. O tamanho alto da demo, na verdade, era porque ele enviou todo o projeto de RPG Maker, com direito a MP3 que não são usadas e sprites de Pokémon que não participam do projeto (uma homenagem aos leaks de Pokémon Sun e Moon?). Inclusive, se você baixar o RPG Maker pode editar à vontade o projeto de Ash vs Red e criar sua própria romhack pós-apocalíptica.

E lembra da animação do Fire Blast que iria surpreender?

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Após retirar as demos lá pelas seis da madrugada, o autor do jogo fez um baita textão em sua rede social explicando que retirou o projeto do ar porque a qualidade estava aquém e colocou a culpa nos responsáveis. Quer dizer que ele culpou a si mesmo por prometer céus e mares ou pro criar um trem do Hype gigantesco com sua fanbase composta por Alices e menores de idade sem discernimento? Claro que não. Ele culpou veículos informativos que ficam hateando (tipo eu) e vocês leitores urubus que ficaram fazendo graça de seu projeto distópico.

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Após um trecho quase Mineirinhooo em que ele conta como ajudou várias crianças com câncer, ele usou o argumento que encerra qualquer discussão na internet: NÃO GOSTOU? FAZ MELHOR!. E com essa frase, Hal inaugurou uma nova era. Assim como Gol. D. Roger iniciou a era dos piratas, Hal iniciou a era das fanfics distópicas, em que você pode pegar os arquivos de suas demos e transformar no RPG Maker em um projeto DIREITO.

Quer se aventurar por esse mar de programação e promessas infundadas? É só baixar as demos! O Hal pode ter tirado do ar, mas é questão de minutos para algum comentarista do bem colocar nos comentários o link para baixar (final, os fãs urubus já uparam de novo). E será que essa é a deixa para iniciar um canal de gameplays do Mais de Oito Mil no youtube???